计算机网络体系结构

1.1 计算机网络的概念、组成和功能

什么是计算机网络? 计算机网络是把分布在不同地理位置的、具有独立功能的多台计算机,通过通信设备和线路连接起来,在通信协议的控制下实现资源共享和信息传递的系统。

通俗地说:计算机网络就是用线(或无线信号)把多台电脑连在一起,让它们能互相发消息、共享文件。就像你家里的WiFi把手机、电脑、平板连起来,大家可以一起上网。

计算机网络的组成

从不同角度看,计算机网络有以下组成方式:

角度 组成 说明
硬件 主机(端系统)、通信链路(双绞线、光纤等)、交换设备(路由器、交换机)、通信处理机 看得见摸得着的物理设备
软件 网络操作系统、通信协议、网络应用软件 控制网络运行的逻辑
协议 语法、语义、同步 通信双方必须遵守的规则

计算机网络的三个主要功能

  1. 数据通信:最基本的功能,计算机之间传输各种数据(文字、图片、视频)。比如你发送微信消息。
  2. 资源共享:硬件共享(打印机、磁盘)、软件共享、数据共享。比如办公室里的网络打印机。
  3. 分布式处理:将一个大型任务分解到多台计算机上协同完成。比如Google搜索引擎需要成千上万台服务器一起工作。

辅助功能包括:负载均衡(让任务分配到较空闲的机器)、提高可靠性(通过多台机器备份)。

1.2 计算机网络的分类

按覆盖范围分类(最重要!)

类型 范围 典型场景
PAN(个人区域网) 几米 蓝牙耳机连手机
LAN(局域网) 几十米~几公里 办公室网络、家庭WiFi
MAN(城域网) 几公里~几十公里 一个城市范围的网络
WAN(广域网) 几十公里以上 跨国网络、互联网主干

💡 记忆技巧:从小到大——PAN(个人)→ LAN(局部)→ MAN(城市)→ WAN(世界)

按拓扑结构分类

拓扑结构指网络中节点和链路的几何排列方式。

  1. 星型拓扑:所有节点通过点对点链路连接到中央节点(如交换机)。

    • 优点:易于管理、故障易检测、单个节点故障不影响其他节点
    • 缺点:中央节点是瓶颈,中央节点故障→整个网络瘫痪
    • 典型应用:办公室以太网(使用交换机)
  2. 总线型拓扑:所有节点连接在一条总线上,通过广播方式通信。

    • 优点:布线简单、成本低
    • 缺点:故障难诊断、总线故障影响全局、效率低
    • 典型应用:早期以太网(使用同轴电缆)
  3. 环型拓扑:节点通过中继器连接成闭合环路,数据单向传输。

    • 优点:传输时间固定、适合光纤
    • 缺点:单点故障破坏全环、节点数多时效率低
    • 典型应用:FDDI(光纤分布式数据接口)
  4. 树型拓扑:星型的扩展,有层次结构。

    • 优点:易于扩展、分层管理
    • 缺点:高层节点故障影响下层
  5. 网状拓扑:每个节点至少有两条路径连接到其他节点。

    • 优点:可靠性极高
    • 缺点:成本高、布线复杂
    • 典型应用:大型主干网络、互联网核心

按交换方式分类

  • 电路交换:通信前先建立专用线路(打电话)
  • 报文交换:存储转发整个报文
  • 分组交换:将数据分成小包(分组)独立转发——互联网的核心技术

其他分类方式

  • 按使用者:公用网(电信网络)、专用网(企业内部网)
  • 按传输技术:广播式网络(共享信道)、点对点网络(一对一通信)

1.3 性能指标

这是408考试的重点计算题来源!务必要熟练掌握。

速率

  • 定义:数据传输速率,单位是bit/s(b/s、bps)
  • 常用单位:kb/s = 10³ b/s,Mb/s = 10⁶ b/s,Gb/s = 10⁹ b/s,Tb/s = 10¹² b/s
  • 注意:k = 10³(通信领域使用十进制),不是计算机内存的2¹⁰

带宽

  • 原意:信号具有的频带宽度(Hz)
  • 计算机网络中:表示网络通信线路的"最高数据速率"(b/s)
  • 可以理解为"道路的宽度",带宽越大,单位时间能传输的数据越多

吞吐量

  • 定义:单位时间内实际通过某个网络或接口的数据量
  • 受网络带宽和当前负载的限制
  • 例如:带宽100Mb/s的链路,实际吞吐量可能只有40Mb/s

时延(延迟)——重中之重!

时延 = 发送时延 + 传播时延 + 处理时延 + 排队时延

时延类型 计算公式 影响因素
发送时延 数据分组长度 / 信道带宽 分组长度、带宽
传播时延 信道长度 / 电磁波传播速度 距离、介质
处理时延 无简单公式 路由器CPU速度
排队时延 无简单公式 网络负载

⚠️ 易错点:很多同学混淆发送时延和传播时延。

  • 发送时延 = 从发送第一个bit到最后一个bit离开发送器的时间("把数据放到线路上的时间")
  • 传播时延 = 数据在信道中传输的时间("数据在线路上跑的时间")

时延带宽积

  • 定义:时延带宽积 = 传播时延 × 带宽
  • 物理意义:表示链路上最多可以容纳的比特数("管道的容量")
  • 公式:G = dp × R(bit)

往返时间(RTT)

  • 定义:从发送方发送数据到收到接收方确认所经历的时间
  • 包括:往返传播时延 + 两端处理时间

利用率

  • 信道利用率 = 有数据通过的时间 / 总时间
  • 网络利用率 = 全网所有信道利用率的加权平均
  • 注意:利用率不是越高越好!当利用率接近1时,排队时延急剧增大(类似交通拥堵)

📌 408考点提示:时延计算是必考内容。常见题型:

  1. 给定分组长度、带宽、距离、传播速度,求总时延
  2. 比较不同分组长度下的时延
  3. 考虑确认帧时的RTT计算

典型例题

例1:在总长度为100km的链路上,传输一个长度为1000B的数据分组。链路带宽为10Mb/s,电磁波传播速度为2×10⁸ m/s。求总时延(忽略处理时延和排队时延)。

解:

  • 发送时延 = 1000 × 8 / (10 × 10⁶) = 8000 / 10⁷ = 0.0008s = 0.8ms
  • 传播时延 = 100 × 10³ / (2 × 10⁸) = 0.0005s = 0.5ms
  • 总时延 = 0.8 + 0.5 = 1.3ms

例2:在例1中,数据分组大小改为100KB,其他条件不变,求总时延。

解:

  • 发送时延 = 100 × 1024 × 8 / (10 × 10⁶) = 819200 / 10⁷ = 0.08192s = 81.92ms
  • 传播时延相同 = 0.5ms
  • 总时延 = 81.92 + 0.5 = 82.42ms

可见,当数据量大时,发送时延主导;当数据量小但距离远时,传播时延不可忽略。

1.4 计算机网络体系结构

为什么要分层?

分层是现代计算机网络设计的核心思想。就像快递寄送过程:

  • 你(应用层)只需写好地址贴上快递单
  • 快递公司(传输层)负责分拣
  • 运输车队(网络层)负责在路上跑
  • 具体司机(数据链路层)负责一段一段运输
  • 公路铁路(物理层)是实际介质

每一层只关心自己的事情,不需要知道其他层的细节。

分层的基本原则

  1. 每层只实现一种相对独立的功能
  2. 层间接口清晰、信息量少
  3. 下层对上层透明——上层不需要知道下层的实现细节
  4. 下层为上层提供服务

相关概念

  • 实体:每一层中的活动元素(软件或硬件)
  • 协议:对等实体之间通信的规则(水平方向)
  • 服务:下层为上层提供的功能(垂直方向)
  • 服务访问点(SAP):相邻层之间交换信息的接口
  • 协议数据单元(PDU):对等层之间传输的数据单元
  • 服务数据单元(SDU):层与层之间传输的数据单元

1.5 OSI七层参考模型

OSI(Open Systems Interconnection)七层模型由ISO在1984年提出。虽然实际使用的是TCP/IP,但OSI是考试核心内容。

OSI七层(从低到高)

层次 英文 主要功能 数据单元 设备
7 应用层 Application 用户接口、应用程序 报文 无
6 表示层 Presentation 数据格式转换、加密压缩 报文 无
5 会话层 Session 建立/管理/终止会话 报文 无
4 传输层 Transport 端到端通信、可靠传输 报文段 无(网关)
3 网络层 Network 路由选择、分组转发 分组/包 路由器
2 数据链路层 Data Link 帧定界、差错控制、流量控制 帧 交换机、网桥
1 物理层 Physical 比特流传输、定义接口特性 比特 中继器、集线器

💡 记忆技巧:从下到上——"物链网传会表应"(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层)。可记为"物联网传惠表应"。

各层详细功能

物理层(Physical Layer)

  • 功能:在物理媒体上传输原始比特流
  • 确定接口特性:机械特性(接口形状、引脚数)、电气特性(电压范围)、功能特性(引脚功能)、规程特性(时序关系)
  • 数据单元:比特(bit)
  • 设备:中继器(Repeater,信号再生放大)、集线器(Hub,多端口的中继器)

数据链路层(Data Link Layer)

  • 功能:将网络层的数据报封装成帧、帧定界、透明传输、差错控制(检错和纠错)、流量控制
  • 数据单元:帧(Frame)
  • 设备:交换机(Switch)、网桥(Bridge)
  • 典型协议:以太网(IEEE 802.3)、PPP、HDLC

网络层(Network Layer)

  • 功能:路由选择(确定传输路径)、分组转发、拥塞控制、网际互连
  • 数据单元:分组/包(Packet)
  • 设备:路由器(Router)
  • 典型协议:IP、ARP、ICMP、IGMP

传输层(Transport Layer)

  • 功能:端到端通信(进程到进程)、可靠传输(TCP)、流量控制、拥塞控制、复用分用
  • 数据单元:报文段(Segment,TCP)/ 数据报(UDP,注意与网络层区别)
  • 典型协议:TCP、UDP

会话层(Session Layer)

  • 功能:建立、管理和终止会话连接
  • 提供:全双工/半双工通信模式控制、同步点设置(用于断点续传)
  • 少考,了解即可

表示层(Presentation Layer)

  • 功能:数据格式转换(解决不同系统编码差异)、数据加密/解密、数据压缩/解压
  • 少考,了解即可

应用层(Application Layer)

  • 功能:为用户提供网络应用的接口
  • 典型协议:HTTP、FTP、SMTP、DNS、DHCP

1.6 TCP/IP四层模型

TCP/IP模型是实际工业标准,共四层:

层次 包含协议
应用层 HTTP、FTP、SMTP、DNS、DHCP、TELNET
传输层 TCP、UDP
网际层 IP、ARP、ICMP、IGMP
网络接口层 以太网、WiFi、ADSL等(无具体协议定义)

分层的封装过程

发送数据时,从应用层开始,每层加上自己的头部(首部):

  • 应用层:数据
  • 传输层:TCP/UDP首部 + 数据 → 报文段/用户数据报
  • 网络层:IP首部 + TCP/UDP首部 + 数据 → 数据报
  • 数据链路层:帧头 + IP首部 + TCP/UDP首部 + 数据 + 帧尾 → 帧
  • 物理层:比特流

这就像寄快递,每经过一个环节就贴一层标签。

1.7 五层协议模型(408考试使用)

408考试通常使用五层协议模型,即把TCP/IP的网络接口层拆分为物理层和数据链路层:

层号 名称 数据单元
5 应用层 报文
4 传输层 报文段(TCP)/ 用户数据报(UDP)
3 网络层 IP数据报/分组
2 数据链路层 帧
1 物理层 比特

各层协议及设备总结

层 代表性协议 数据单元 典型设备
应用层 HTTP, DNS, FTP, SMTP, DHCP, TELNET 报文 应用层网关
传输层 TCP, UDP 段/用户数据报 传输层网关
网络层 IP, ARP, ICMP, IGMP, OSPF 分组/数据报 路由器
数据链路层 Ethernet, PPP, HDLC 帧 交换机、网桥
物理层 无协议(标准) 比特 中继器、集线器

📌 408考点提示:OSI和TCP/IP的对比是选择题常考点。

  • OSI七层:理论完整,但复杂、效率低,没有大规模商用
  • TCP/IP四层:实际工业标准,简单实用
  • 主要区别:OSI网络层支持无连接+面向连接,传输层仅面向连接;TCP/IP网际层仅无连接,传输层二者皆可

1.8 各层功能对比——核心总结表

功能 物理层 数据链路层 网络层 传输层 应用层
比特传输 ✅
帧定界 ✅
差错控制 ✅(检错为主) ✅(TCP)
流量控制 ✅ ✅(TCP)
路由选择 ✅
可靠传输 ✅(TCP)
拥塞控制 ✅(辅助) ✅(TCP)
用户接口 ✅

⚠️ 易错点:

  1. 混淆不同层的设备:路由器(网络层)、交换机(数据链路层)、集线器(物理层)。注意:三层交换机兼具路由器和交换机的功能。
  2. 混淆不同层的数据单元名称:比特→帧→分组→报文段→报文(从下到上)。
  3. 认为所有层都提供可靠传输——实际上只有TCP协议在传输层提供可靠传输,UDP不提供。

💡 记忆技巧:数据单元从下到上——"比分帧组报"(比特→帧→分组→报文段→报文)。可以联想为"比分真粗"。

复习要点

  1. 熟练计算总时延(发送时延+传播时延)
  2. 分清OSI七层、TCP/IP四层、五层协议的对应关系
  3. 牢记各层的数据单元名称和设备
  4. 理解分层的思想和封装过程